【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望找到志同道合朋友在业余时间一起♂乐地制作游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……新监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众焦点。……由腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”游戏作品

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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超动感派对音乐。想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

模拟火车世界 3:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 3 S-Bahn Zentralschweiz: Luzern - Sursee Route)

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体验最先进牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发线路上——中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞……在卢塞恩和苏尔塞之间,驾驶 S1 慢车班次和区域快车班次,穿梭于城镇与工业区之中,领略森帕赫湖、罗伊斯河与小埃默河风光……无论你选择是什么,《模拟火车世界》《中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Freddy腾讯游戏学院专家 技术美术1、技术革新与职业规划首先我结合自己所经历这段短暂游戏发展历程……,你做几十年泥瓦匠经验不如3D打印来的快。……目前许多人重复造的零碎轮子,逐渐会快速被大型引擎厂商整合为一体,最终达到调节参数即可效果(有时某人开发轮子还没有做好

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态环境,赋予您意想不到战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

版本:Early Access


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