小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……你玩到的是正在开发中版本!**目前游戏尚处于开发阶段,由手游移植而来。……没事就四处转悠转悠,说不定能发现好宝贝呢。”

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一,很眼红他们游戏文化丰富程度,咱们也能行……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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引言现在还能经常听到一些人对过去磁带时代怀念,把磁带从盒子拿出来,放进机器,伴随着干脆闭合声和利落按键声……,音乐和对应虚拟场景结合游戏核心表现。……在游戏结束动画中,玩家经历过场景被一一放出,逐渐幻变为奇异几何形状,这像是一种实验性表达,可能设计者对经历过工业时期体会

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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在足球俱乐部经理 2020 专业版中控制真实足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……每个决定都至关重要 就跟现实生活一,您决定会影响董事会态度、团队士气甚至球迷态度。……足球俱乐部经理 2020 会定期培养新球员,无论 1 个赛季还是 10 个赛季,都能确保您有足够天才球员可供挑选加入您热门席位

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

发起:BlackAdam 我本身一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过一些……所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

制定过程仍然游戏里的一环;而工业游戏,就意味着严格商业架构和流程化作业模式,对很多从业人员来说……,这是一份跟其他行业没什么两样的拿钱办事工作。……工业时代来临一个必然趋势,想想好莱坞为电影创造了多少奇迹——抛开这些虚名,单说最实际工业游戏也更有机会喂饱自己开发者

版本:Early Access


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