indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色对我的反应不会有任何变化……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一定距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……后续我们扩展了AI的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等
indienova.com/game/outside-the-window
游戏玩法玩家可以通过选择砖块组来随机决定后续 5 个砖块的类型,每叠完一个层级,可以继续叠下一层级,当当前页面的砖块全部用完后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级
indienova.com/u/kingna/blogread/28816
6,没有唯一的解法,只要你想到了就一定可以做到。……7,玩家首次流程的不同会造成后续剧情上的蝴蝶效应。……8,因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余的玩法有点多,这里写不下了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/material-girl
有一個青梅竹馬的鄰居,經常到她家來吃晚飯,但她卻絲毫沒有察覺到那個男孩的愛慕之心。……遊戲含有集換式卡牌系統,根據Steam在5月新發布的規則:購買遊戲後集換式卡牌不會馬上開始掉落,需要達到一定的下載量和玩的信任指標後
版本:Early Access
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