indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……ScreenToGif录GIF的,还能简单编辑,可好用了Audacity后期处理声音的,教程不太多,偶尔能用到快逃……那里也可以找到高质量可商用素材。请核对许可再使用
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器
indienova.com/steam/game/975600
ROGUELITE是一个简单的随机生成的地牢,受到经典RPG的启发。……包括100个楼层,超过200个宝藏,70个怪物可供猎杀,6个可玩英雄和6个可解锁的英雄。……6个可解锁的英雄简单,正常和可解锁的硬模式
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
除去一大堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍: 通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一定属性,同时有小概率获得他的技能……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
另外,之后的开发日志记录不会太详尽记录如何写事件了,但会把相关的思路记录下来。……)敌人小怪设置,战斗系统(可简单执行,返回出现问题,debug中Orz。。。)……OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)