遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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- 树林里小木屋 -一个小男孩、他爷爷、一段痛苦过去及逃走渴望。……- 皮可的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡一天。……在一个混乱日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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在你不能使用门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

极渊(INMOST)

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在这款极具电影质感悬疑风平台游戏中,逃离异界迷宫深渊。……使用三个玩角色,探索一个令人流连忘返美妙像素艺术世界,深入环环相扣黑暗故事……幢幢阴影中危险暗藏……一个小孩揭开了一幢阴森可怖房子过去。一个漫游者搜寻着答案

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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实际上,好子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义事物。……我非常喜欢《围棋少年》就是如此,它明显就是给小孩动画片,但表达东西磅礴大气。……大家耳熟能详《宝梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨优秀子供向作品

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本

DarkWave Studio:2018/10/29

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2.直接把拾取物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了互动物品数据结构体……,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和……②整个游戏性能和代码简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量简单操作

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

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