坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正像素游戏。……叛逆、不受管教性格使王憨成为同龄人眼中异类,老师和大人们眼里小孩,可周围一切对他排斥并没有促使王憨洗心革面……游戏特色: ◎ 游戏背景设立在下岗潮时期九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘课游荡和不良少年瞎混

疯狂传送带(Crazy Belts)

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《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……会丢失他们。……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……因此《梦三国》手游会存在反和吃树等等操作。……提问:了解到电魂收购了印度和东南亚一些公司,电魂在海外布局是怎么

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

强壮的月亮(Strong Moon)

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控制强壮月亮,引导他进入拯救他最近被绑架兄弟。……探索 Lunaria 深处,找到所有丢失的绷带和月亮碎片来增加你生命。……击败你敌人以收集月亮精华,并把它交给洛洛先生以增加你力量和活力

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……是我们将六边形边界截取为矩形桥梁时得到。我们现在要将三角形回来。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……是我们将六边形边界截取为矩形桥梁时得到。我们现在要将三角形回来。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下只需要按需查阅即可

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