HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

indienova.com/steam/game/1926170

一系列故事发生在被遗忘之山的怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

天上的战斗(Heavenly Battle)

indienova.com/steam/game/491730

在天战中,你将能够:-坐飞机-消灭许多不同的敌人-发展你的飞机-正在巡航检查擦伤-消磨时间-杀了很多老板

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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如果对某个小众领域有着丰富的知识,比如“动物标本剥术”,那就把它运用到你的游戏中吧!……当冲水一次数后会触发什么事件?比如吵到 AI 或者造成损坏使其堵塞或者溢出水来?……男厕女厕间会有一扇破洞的墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角淵源,是主人公復活的關鍵

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要一的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务。……此外,城镇提供的公会任务五种——运送、护送、发现、杀戮和救援

版本:Early Access


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