indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
其实跟大陆连接的地方已经断开很久很久了……祭器:祭祀用的器具,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩……:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收的作物被钉在泥板上做成的装饰物。……白猴:森林里很难见到的白色小猴子
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/root/blogread/11868
下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本的机制……,之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景
indienova.com/game/aloof
在 Aloof 的世界里,你召唤并保卫小岛,同时你还要持续的连击对手,获得 Combo
indienova.com/game/defend-the-rook
战术空间超过比普通的塔防游戏,同时还要击退敌人一波又一波的攻势。……要想取胜,不仅需要依靠手下精兵的智与勇,还要谨慎决定塔楼的位置和升级。……你有能力拯救这片土地吗?快快投身战斗,享受随机生成的类 roguelike 战役吧!
indienova.com/steam/game/2000760
你有能力完成他的任务吗?……尽管雷利亚有着危险的自然生态环境,是毒蛇和大型肉食动物的家园,但 Saul 还要努力维系与六个派系的关系……在这个广阔的世界里书写你自己的命运超过 240 平方英里(450 平方公里)- 受到每一个决策和行动的影响驾驶卡车和坦克
版本:Early Access
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