indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/694
它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?……练习 3.9:资源类型 对于以上描述的资源类型,创建一个使用了这些类型资源的你喜欢的游戏列表。……如果想不起来使用特定资源类型的游戏,查找一下并且玩玩看
indienova.com/game/amg
开发:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23。……这里,有你想要的一切! 宇宙需要新的统治者,立刻加入,开创你的帝国!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……除了地形,开放世界最重要的是怎么在这个世界里不空虚无聊,除了任务系统以外,玩家还能在这个世界里做什么,……PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好!”
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
一定要使用专业的,经验丰富的,有游戏背景的,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们有能力适应不同的游戏。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄
indienova.com/groups/post/101763
有强烈的创作、表达欲望2. 熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3.……HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个……,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
版本:Early Access
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