将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏……,你可以免费体验序章内容

偷窥狂(Beholder)

indienova.com/steam/game/475550

但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

街头路霸(Street Heat)

indienova.com/steam/game/744040

沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466

推理游戏我是从小看柯南长大的,以为我会不知道?……证据属于事件的已知部分的,当然证据不一一开始就给玩家,可以先是未知的,然后随着游戏进程变成已知的部分……在提供给玩家的信息中,不一全部是真实的

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

想起国内经常出现的“小孩子在父母不知道的情况下偷拿父母钱充值”的新闻,可以说这告示是很贴心了。……有不少游戏启动前会有一些提示信息,诸如这款游戏有未成年内容,暴力内容之类的,或是一些法律免责信息,还有过提示玩家游戏内的内容是虚假的……结果没搜到什么有用的信息,就选择她吧

Sequela

indienova.com/game/sequela

一个患有心理疾病的小孩,在杀害了自己的亲人之后,通过心理医生的帮助,进入自己的梦境中,找寻因病失去的记忆和分裂的人格……该游戏含有一的恐怖、惊吓元素

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)