战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……【不断迫使玩家「抉择」的 RPG】你愿意付出牺牲来换取胜利?还是会寻求其他手段?……作品将不断要求玩家在受限的条件中「抉择」。为了达成目的,可不能永远只挑轻松安全的路走

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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你能找到一条生存之路?■恐惧一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子。……你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……分配给每个动作的键可以改成选项屏幕的任何键

光环之球(HoloBall)

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免责声明:游戏非常激烈。请注意你周围的物品,务必要佩戴腕带!……在凶猛的人工智能统治的复古风未来世界,争夺荣耀。……* 排行榜可以让你看到自己与世界最厉害的玩家一争高下!

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B有一些成人画面。……基本,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事加轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题,欢迎在贴留言……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

《完美的一天》叙事&玩法研究:困在循环里的魔幻现实

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然而,事实真的如他所愿……在你的介入下,你会在正确的时间段交给他一系列你之前收集到的重要道具,如康达马达……例如在郭毅线中,他会邀请你看一“我爸床底下找出来的”且“小孩看不懂”的书,这时如果玩家提前阅读过《都市悲歌……在“现实时间”,玩家将有机会拿起宋健的手机,和长大后的小伙伴们互发微

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

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白雪世界孤独的神庙,和自己长得一样的奇怪雕塑,放大的物体,是逃离梦境还是回归梦境?……没有复杂的游戏机制,没有血腥恐怖的战斗,只需要操作阿西娅进行普通的跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏的愉快……还有,为什么茄子也会食物中毒的??? 一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!

版本:Early Access


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