indienova.com/groups/post/103037
发起:RAmen 【项目介绍】游戏类型为 半放置+刷宝+挂机引擎采用的是UE5Lowpoly风格美术【……1人开发了6个月,完成了基础demo以及大致框架,现在寻求一名熟悉挂机类游戏的策划一同完善改进,预期4……【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏的策划同学,最好是擅长挂机类游戏的数值以及玩法设计【联系方式】
indienova.com/groups/post/29275
发起:douxin123456 准备制作一款武侠类的游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……demo的美术资源我会解决,需要程序来实现
indienova.com/steam/game/613670
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/1641450
胜负出于毫厘之间的游戏风格与独特的国风美术将给你带来不一样的武侠体验。……● 与众不同的“弹反类”动作游戏,获取极致的“打铁”体验。……● 杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法的国风美术。● 采用了国风漫画式分镜剧情过场
indienova.com/game/listen-to-the-wind
胜负出于毫厘之间的游戏风格与独特的国风美术将给你带来不一样的武侠体验。……● 与众不同的“弹反类”动作游戏,获取极致的“打铁”体验。……● 杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法的国风美术。● 采用了国风漫画式分镜剧情过场
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。于是就出现了,一个月白画推倒重来的情况。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体……接下来的开发,将以美术工作为主,将人物效果,美术效果做出来,对现在的我更重要。那会是我做下去的动力
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/groups/post/101491
寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展
indienova.com/groups/post/102452
故事驱动这些概念吓到,既然是独游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一定经验的程序和美术……现在主要方向是挂机类回合卡牌养成。……合作的美术达不到我的要求,现在自己一个人在搞AI美术和AI策划沉淀这方面的知识,2个月后再战
indienova.com/steam/game/2677490
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……《失眠诊所》是一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情
版本:Early Access
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