indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……但是我自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……之后,我面试了六七家游戏公司
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业,……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求了)
indienova.com/steam/game/904320
画风清奇的RPG作品,故事讲述的是一个小学3年僧,随父母回老家的5天假期生活。……游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。……但简约也不简单,可解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
外挂打“我是评审”,会发生神奇的事?!……“所以说这不是一般的课金养成游戏。” “还有这是 PC 游戏好不好!” “来战定义啊!”……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的
indienova.com/steam/game/1254360
游戏美术上采用拟真表现,各种鱼类均做到突出特色的效果,真实还原绚丽的海底世界◆游戏介绍◆《街机捕鱼》……是一款经典街机捕鱼游戏,游戏中拥有经典捕鱼、比赛竞技、免费赛、金币赛、钻石赛等各种丰富多样的玩法,游戏美术上采用拟真表现……真人对战,从新手房到万炮房一路晋级爽不停【比赛竞技】免费赛、金币赛、钻石赛嗨爆真人竞技【签到福利】每日签到可领取丰富奖励
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。接下来要做的一些美术替换和音效添加。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单的风格来展示。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!
indienova.com/game/couroland
《库洛兰德》是一款放置休闲的角色扮演游戏,游戏内规定的每日任务只需 15 分钟就可轻松完成,游戏内极力避免各种短时间段的限时活动……、牧师、游侠 玩家可选择一名作为主角,选择 2 名作为伙伴,一同冒险 【装备收集】 玩家可以在众多副本里通过不断击杀……多余的装备还可以作为图鉴收集【技能搭配】 面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色、自定义技能搭配 【多人交互】 玩家可与好友组成家族或联盟
版本:Early Access
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