indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/steam/game/2761510
我靠着吃苦耐劳的性格开始了打工生涯,靠赚钱购买礼物赠送喜欢的角色。……主角为平凡的家里蹲少年,但是拥有超凡的足道技术,一面打工赚取零花钱,一面与阿姨和姐姐在同一个屋檐下生活
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……可重复游玩!……多样的骰面技能与奇物组合 ・轻度的肉鸽元素让你在游玩过程中遇到各种各样的骰面技能与奇物,每一局都有所不同
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
但是你这样比较擅长传统美术的人又是为什么来做像素美术的呢?……和你一样,我大大低估了像素美术需求的时间投入。你意识到这点之后做了什么?……一方面,我们没有能力和业界高手同台竞技;另一方面,我们自己也喜欢那些仿若璞玉般的独立游戏,未经打磨正是让它们发挥自身独特色彩的一点
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/groups/post/34835
对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……军队在列阵时也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形……这有什么好处呢?
indienova.com/steam/game/1178790
可游玩1000次的迷宫探险RPG!……■《千变的迷宫 风来的希炼》是什么样的游戏?……游戏中用温馨动人的剧情,搭配独特日式风格的美术设计,再加上直击人心的音乐演出,创造出一个千变万化的世界
版本:Early Access
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