浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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可以在女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话

勇者救魔神

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超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国,主角作为帝国军事学校即将毕业的学生士兵……游戏特性: 传统日式回合rpg

最后的守护者之虚幻的梦

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比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……在剧本长度方面,本游戏与日厂商的平均30万字剧本相比还是有较大差距的

版本:Early Access


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