嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。 就像电影里的主角一样...……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖"波尔电气"的电力。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔电气可能是这一切混乱的幕后黑手

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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你已经不记得自己的名字了,但可可叫你利。……明智地选择你将做什么以及与谁共度时光。每个人都需要你的帮助,每一人都有一段独特的故事值得关注。……使用利的维修技能以及可可的嗅觉能力来实现所有的善举吧

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

巫师计划 2(Project Warlock II)

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游戏拥有八精灵图!垂直纵深度!自动保存!快速保存!!手动保存!!!……- 续中每位巫师都有三项独特的可冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战。……我们实在想不出还有什么其他保存选项了

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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发起:方程 与精神疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

与精神疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……那什么才称得上“精品”呢?……在我看来,一方游戏要满足 Roguelike 的一些基本规律,在“魅力本源”上不至于错得离谱,另一方也要试图寻找在此基础上的更多可能性

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……维基百上对游戏剧情的描述也就短短几句,大概就是玩家需要操作一个名为“イクスペル”、可以随意变形成飞机的机器人……只找到了最终 Boss 画面,通过对比能看出跟 Sharp X1 差别不大(细节有缺失)FC 版本,没什么毛病

版本:Early Access


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