方程:2月24日

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最近在读大塚英志的《漫画讲堂的世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后的,终于可以了解最新几年日漫的发展了……顺便读了押井守的访谈录《为胜利而战》,日漫在中国是成熟了,什么时候轮到电子游戏呢?

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在这款竞技场格斗游戏中,你可以将对手打进墙壁,轰至空中,并紧随其后使用快速的击飞攻击进行追击。……在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……让这些战士们在全宇宙最为电光石火的付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确的说是今天,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……,可以形成独立的游戏本体内容包、DLC包、和可拔插Mod

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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另外,对于 ISART Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计……基础薄弱的同学也可以在低年级扎实基本功之后再做晋级。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……大家可以进我们的玩家群 836595365 参与游戏众筹活动,价格优惠并且有游戏定制实物领取,包括定制鼠标垫和挂绳……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

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测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询……需要改成NoneNavigation(按钮导航):在EventSystem中,存在一个当前被选中按钮,我们可以通过代码按下的上下左右

键盘魅影(Phantom Typist)

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可以挑战不同的难度及模式!玩法1. 文字方块会从上方落下2. 输入正确的中文消除文字方块3.……游玩各种模式以体验不同规则特色自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

版本:Early Access


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