indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

魔旅之塔(Mage Tower)

indienova.com/g/MageTower

《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……游戏介绍《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……游戏特性: 《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏

杯杯倒满(Feed the Cups)

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需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点单、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……游戏中所包含的饮品包含繁多,豆,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。……想要开一家奶茶店?冰爽可口的柠檬水,醇厚甜蜜的珍珠奶茶,丰富口感的抹茶奶绿,全都从你的手中诞生

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

饮酒游戏(Drink Inc.)

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需要控制器 这款游戏目前需要使用 PC 控制器。任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

版本:Early Access


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