507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Moondown丶咏叹:VR中的动画:混用动作捕捉与Unity关键帧

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398

目标:保持轻量专一,避免轮子制作动画工具很容易变为长达一年的项目,但Unity Labs明确了加速开发的要求……目标就是对回归大型沉浸式项目的UX范例进行测试。……这些特定功能就是此项目的重点

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入

涅槃奇点(Phoenix Point)

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《Phoenix Point》主打回合战略以及世界策略,对抗来自外星的恐怖威胁。……Phoenix Project 是应对全球灾难的古老保障项目,是团结人类并夺回这个星球的唯一希望。……前往项目基地 Phoenix Point,领导 Phoenix Project

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

文字虫洞(Text Wormhole)

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Harvey Jackson在研究生时期关于visual poetics and narrative课程的个人项目……,我们被其呈现的视觉表现所震撼,因而决定开始这个具有探索性的项目。……双人玩法,好友共斗游戏支持双人玩法,拉上你的朋友一起挑战

版本:Early Access


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