会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……B站:都要_小孩子才做选择微博:都要_小孩子才做选择公众号:都要 小孩子才做选择官方QQ①群:173503067

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/steam/game/1347600

但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……是选择救赎还是结束这段悲伤的故事,都由你来决定。……【游戏特点】游戏一改明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/game/dads-monster-house

但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……是选择救赎还是结束这段悲伤的故事,都由你来决定。……【游戏特点】游戏一改明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格

版本:Early Access


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