马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

极北之星(North Stars)

indienova.com/steam/game/843050

来躲球?念星星点点,烨然若神人。这里是一个扔球的物理游戏!……别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作

群鹰之岛(Eagle Island)

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受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

群鹰之岛(Eagle Island)

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受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

王子斗恶龙

indienova.com/steam/game/1892470

现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……我们要求游戏分为战斗武器,防具铠甲,防具盾,防具头盔,这四个改变基础值的道具。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……是美术都这样?哪位大佬来解答一下???

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来?◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

版本:Early Access


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