战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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款改编自《Age of Sigmar》这一暗黑幻想宇宙桌游的战略电子游戏。……款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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少女佳作,梦幻绮丽大陆的缔造者,《小花仙》手游今日正式发布支宣传片,九年时光的下一旅程,小花仙这款IP……少女佳作,梦幻绮丽大陆的缔造者,《小花仙》手游今日正式发布支宣传片,九年时光的下一旅程,小花仙这款IP……视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

像素西游(Pixel to the West)

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像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱,从 2D 的游戏世界闯进了 3D 的世界去了……◎ 召唤系统打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战◎ 飞行系统召唤筋斗,飞翔浩瀚星空!……每个都用不同的效果操作方法 W,A,S,D->移动人物 J,K, 滑鼠左鍵->攻击 L->冲刺F->召唤筋斗

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

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中实现 Player 捡起金币和怪物金币掉落功能 Gold Coins Dropping 第 27 :……如何在 Unity 中实现火把灯光明暗呼吸效果 Unity 2D 光照系统 第 29 :如何在 Unity……中实现敌人受伤害值浮动显示 Enemy Float Damage 第 30 :如何在 Unity

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

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www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官:……www.bear.game/logo:https://images.squarespace-cdn.com/content/v1

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 巡林游侠背景故事设计心得。

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策划舟舟和小从美术同学们的草图中获得了设计思路,为迭代设计提了不少建议,美术组的同学们也从资料设定中汲取了许多灵感……下面就由小为大家分享一下这次迭代的设计分享吧。【策划分享】大家好,我是小。……因而在柯扬娜的最新立绘中,出现了狼与星空的元素

版本:Early Access


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