cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作上,一般站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型……,定义信号量mutex初值1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力)……选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家厌倦

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

12年品牌积累使得《赛尔号》拥有数亿级IP粉丝基础,《赛尔号》历经多年活动运营、异合作、社媒传播等方式运营积累……,坚持用户带来更好游戏与服务体验。……本次与饿了么e定X店品牌IP联动就是最好证明

小组:独立游戏美术交流(创建人:祖玛)

indienova.com/groups/989

因为缺少独立游戏关于美术风格交流环境,鄙人创建了一个QQ群,只招收独立游戏美术制作人,独立游戏美术从业人……,以及独立游戏美术创意人,杜绝招聘及外包信息,大家营造一个良好内部交流环境,欢迎各方大佬前来加盟

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

以及前四关Boss3.目前关卡仅有原版游戏前四关4.丰富游戏体验,会有一些不同于原版关卡布局5……注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

以及前四关Boss3.目前关卡仅有原版游戏前四关4.丰富游戏体验,会有一些不同于原版关卡布局5……注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单

寂静岭 2:最期之诗(Silent Hill 2: Restless Dreams)

indienova.com/game/duplicate-silent-hill-2-restless-dreams

晦涩英国式诗句,意外迷题灰色迷雾。人性迷惑,潜意识深刻描写。人与罪,罪与罚。……主角通过自己潜意识虚幻出怪物战斗,要面对是真实自己,人精神还真是可怕。……被紧缚女体,又表现 JAMES 鳏夫三年内心性压抑

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……,组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造美式卡通风格游戏画面……[新颖武器打造系统]杜绝一成不变手游武器打造模式,玩家带来高度自由武器打造系统!

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

BUG修复重置天赋宝石没有卸下BUG修复转化物品放置另外一个覆盖BUG优化所有大师武器天赋描述添加大师武器名称修复荆棘双手盾类型显示匕首错误修改重置天赋点时返还宝石升级花费灵魂结晶优化湿地场景墙体……v1.19修改放开怪物减伤数值最高50%限制修复泰坦体型增大时死亡导致体型BUFF删除恢复BUG……v1.22新增steam云存档功能修改大德鲁伊雷云声音缩小修复宝石天赋轻盈屏障恢复技能次数生效BUG

版本:Early Access


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