P.A.S. 末日秀大逃杀(P.A.S.)

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共有2个战斗定位,每个定位为2x2公。 辐射区将迫使玩家不断寻找新避难所,迟早玩家就面对面。……为武器补充弹药  补充玩家手榴弹贮存  将玩家速度提高20%  将玩家最大HP增加20  在玩家库存放一支狙击步枪……  将致命伤害的几率提高到50% 当然,僵尸会阻止你们靠近有顶级战利品地方

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是去参军,将来是要上战场米拉:我不怕,再说你们也需要我这样治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么克雷尔……我得和姐姐她们告别一下克雷尔:(扶额)(场景切换)米拉:就是这样啦,是克雷尔说他无论如何都要娶我啦米拉:你看我从小到大都在教会跟一白纸一样米拉……:单身狗没人权啊啊啊啊(场景切换)克雷尔:这么说你们已经和安德里团长说星能事了?

永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防玩是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……放置模拟和塔防战斗完美结合,全新类型给你全新体验!……子弹双?小case,致命暴击?必须有!群体杀伤还带毒气缭绕,就是这么霸气!

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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我们也曾经介绍其它一些方法,今天用互动形式来介绍:随机生成洞穴类地图 近几年,独立游戏中采用了……我们也曾经介绍其它一些方法,比如《一种 Roguelike 地牢生成算法》以及《Troy: 我是如何设计地牢……一般情况下,我们采用小于 50% 的几率来生成墙,其余就是地面

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……踏足绿意盎然“茱丽叶湖”时,艾希莉想起幼年时曾经和母亲“佐代子”到访这个地方

版本:Early Access


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