孤墟(LONE RUIN)

indienova.com/steam/game/1452070

一座魔法笼罩的古城。……面对越来越大的难度和越来越强的敌人,你,坚持多久

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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选完哲学家皇帝没多久的矮额,一觉醒来就发现自己被绑到了一望无际的雪地上,在打倒...……不重要的 8+9 雪人后,雪仗神告知了“因为我想打雪仗,所以你们来陪我打雪仗”这件也太随便了吧的事?……战斗胜利获得雪币,雪币用来抽角色,抽出强悍角色打赢“张晓熊”赢得胜利,就是唯一的目的

孤墟(Lone Ruin)

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一座魔法笼罩的古城。……面对越来越大的难度和越来越强的敌人,你,坚持多久

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……由于在某些形状的格子中,转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来

水人(Aqua Populo)

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走多深?……在正常模式下驾驶您的潜艇通过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚老板,或者看看您能在定时器模式的日益增加的压力下生存多久……试试你的运气,看看你多久……特点:普通模式。定时器模式。10 奖金。10个老板。4 困难

ZomB

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多久

幻想塔防(Fantasy Tower Defense)

indienova.com/game/fantasy-tower-defense

在即将到来的攻击者的沉重压力下,你多久? 赶快!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

会员:Raymond_Lx

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本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践,希望找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏……微:Lx

版本:Early Access


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