拯救公主-宿命的破除

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【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合战斗。……【作者寄语】重点还是剧情,情理之中意料之外的故事,绝对不俗套

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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别以为我这是在批评,我这是在赞赏呢——重点关注indie game、强调理论性,这两点就是这个社区的价值所在呀……eastecho#6 爆_(:3 」∠)_ 方程: @CrapTears#4 好,以后我也放心发游戏笔记了啦……indienova给我的感觉就是有很多dalao,每次看他们的文章都能学到好多新知识,氛围也很好,大家就算意见不同

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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七月本月主要的开发重点是帧数,bug 修复,关卡的继续开发。……性能方面:本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前 Demo

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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最后哗哗写了一大堆笔记。总之,简单整理后,笔记如下。……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……,于“我”而言的“知识”到底是哪种“正确”……那是否一切知识都依赖于某个开端,某个观测效应,去“退相干

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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当人类主体通过与环境的交互作用发现新机会时,他们创造了知识,并通过知识创造改变了环境。……同时有一的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱的币,学校大门左手超市买……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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冥想的操作是会类似老虎机一样从已有冥想符文中更新冥想的内容。……https://www.bilibili.com/video/BV1kG4y127YB/介绍视频阿里云分享……游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了(盛声……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了(盛声……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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