arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……2.王思聪直播玩仙境,豪砸六位数近日网友反馈,王思聪在直播玩《仙境传说RO:守护永恒爱》时候,豪砸六位数的人民币合装备……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

stack:微信小游戏可视化开发工具

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当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下编辑操作。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!……Part 6:卡通材质应用 Part 7:动画与特效

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯7年以上工作经验。……如果你想可持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

版本:Early Access


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