indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以顶角有太多的可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……2.王思聪直播玩仙境,豪砸六位数近日有网友反馈,王思聪在直播玩《仙境传说RO:守护永恒的爱》的时候,豪砸六位数的人民币合装备……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜里都名列前茅
indienova.com/u/stack/blogread/27594
当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/steam/game/1416800
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)