酿酒大亨(The Brew Barons)

indienova.com/game/the-brew-barons

一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

会员:楠乔丶

indienova.com/u/wb-2628570145

什么时候,你变得连你自己都不认识。 微博:楠乔丶

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

indienova.com/u/lowp/blogread/1108

因此,让我们开始列出大纲 :•游戏或工程的名字叫做Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……自带的构建工具去创建新的项目并导入Eclipse,我们学习一个游戏的基本要素•我们认识到游戏策划是非常重要的•我们也学习了如何以列大纲的形式去进行游戏策划在第二章

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

大卖(Sold Out)

indienova.com/game/sold-out--1

思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

大卖(SOLD OUT)

indienova.com/steam/game/2301830

思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

indienova.com/u/kaiser/blogread/25335

什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

- 借助无比精确、真实的酿造化学模拟,创造你自己的独家配方,酿你梦想中的啤酒。……- 使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。- 在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)