cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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看到不给力的故事发展,大失所望的观众会这句话;被完全不按常理出牌的编剧惊到,就会发送这条弹幕。……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让弹幕者十分体面地一吐为快。……想当年大家还在欢乐地讨论如何杀掉村子的鸡而不会有生命危险时,这句话就和膝盖中箭一起出现在弹幕视频的吐槽

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

daichou03:1.0.3.1 更新

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(如果你已经打倒过小刚的道馆一次,你点问号按钮会显示些别的信息)* 增加了草丛,小怪只会从草丛里刷

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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除了传统跑圈比赛,《GT赛车7》还包含系列经典的驾照考试模式和新加入的音乐拉力模式。……驾照考试依然十分硬核,共分为5个等级,我们要一步步提升自己的驾驶水平极具挑战性。……我觉得操作还是要大胆的加速入弯,这是现实中很难实现的操作,如果游戏可以做到也会带来很大成就感,对现实车技不好的人算是另一种精神慰藉吧

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然后进入第二季的内容,此时的克莱还是弱小的小女孩,而继承的第一季存档的我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界是怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……体验怪快感,屠戮各类妖魔 基于 UE5 引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔

我的赛车生涯(我的赛车生涯/My Racing Career)

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4, 赛车升级在游戏的进行过程中,随着比赛的深入,玩家将会遇到越来越强劲的对手,所以在游戏玩家不得不尽快赚钱并购买赛车升级……但是,还是要提醒大家一句:请明智地选择升级。……此游戏中所有3d模型和程序都是由制作者独自一人完成,并且我(制作者)并非职业游戏开发,所以平时还需要应付学习和考试

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙,对于这种长裙来说还是不适合……github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行,就没有去深究了),当然,如果要更好的效果的话,还是动捕吧

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙,对于这种长裙来说还是不适合……“坟头吟诗”演示可以说是总结了这两个月的工作了,呼~原以为我是程序,结果还是把美术工作都做完了看着游戏角色从建模

版本:Early Access


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