intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己游戏设计练习文档。……,因此沉浸感不足改进:游戏中追杀能力来自于一把具有时间限制宝剑,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失……: 游戏要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……用完后会有装载子弹等待时间)。……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力游戏。……上下子弹时间 利用令人兴奋子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你下一个决定

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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首场独立游戏开发者沙龙活动将于2018年6月7日在深圳科兴科学园举行。……欢迎广大开发者和游戏爱好者积极报名。……报名方式如下:该计划推出源于OPPO、vivo两大游戏平台在游戏分发领域取得可喜成绩,庞大用户基数

维拉与塔卡萨,对抗地心引力(Wira & Taksa: Against the Master of Gravity)

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发行日期:2018-08-28。成为重力大师! 踏上寻找 Wira 和 Taksa 师傅旅程。……两个玩角色主角 Wira 是一位强大战士,挥舞着一把能够击败敌人巨大锤子。……另一方面,Taksa 则以非凡速度和敏捷性为特点。这使他能够闪避陷阱,克服各种基于时间的挑战

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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目标越高,游戏时间越长。 游戏本身是以类似于棋盘游戏方式呈现。棋盘代表你居住城市。……以后,随着你在大学里报名参加各种课程,你会变得足够聪明,可以得到高级别的工作。……工作不是强制性,你可以在你喜欢时候拿出时间来工作。你得到钱可以用在很多方面

刀魂 6(SoulCalibur VI)

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发行日期:2018-10-18。……操作攻守一体动作“反攻刃击”、有可能在一定时间内,提升威力一举逆转战局“集魂”、以及预期连段造成巨大伤害……■ 亦搭载其他多样化模式!能够和世界玩家一较高下“线上”模式!

怎么的创新才有意义?

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而小岛秀夫用了一个很优秀设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……人们认为不可能事情有 90% 其实都是可能, 剩下10%只是需要时间和科技进步 —— 小岛秀夫……但在今天,2018 年,科技爆炸也影响着游戏

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

版本:Early Access


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