小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103062

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,需求可免费试做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系

Pavilion:一个第四人称解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/pavilion/

如果它只是“另一个”具有精美画面的指点式解谜游戏,它存在又能够有多大的价值和意义呢?……不只在游戏没有听说过。在其他领域也是一样。为了写这篇文章,我特意去查了一下。……兴趣小伙伴可以去看看。官方网站地址 去看看

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……面包房一位深居简出姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡目光远望群英荟萃,生龙活虎公会……一天,公会英雄们突然下落不明……为了拯救生病妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们足迹,投身入战斗之中

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右朋友。希望找到合适美术一起做。……我们主要是想做一款春秋战国沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)求贤如渴啊。……兴趣一定联系我~每天都会上线 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

船舶墓地模拟器(Ship Graveyard Simulator)

indienova.com/steam/game/1286880

欢迎来到世界上最大船舶墓地。放眼望去,绵延数十公,数以百计废弃船只布满海岸线。……这是数千万吨钢材。选择最有价值的废船,然后展开你冒险。……放眼望去,绵延数十公,数以百计废弃船只布满海岸线。这是数千万吨钢材

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我和丹麦合作方对初期设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

社交媒体发展是非常迅速,在这样快节奏更新,用户口味越来越刁。……下文我会谈谈社交媒体提升客户体验三种方式:提供有价值的内容赢得客户青睐需要时间来建立信任和忠诚度,……社交媒体可以通过有价值吸引力内容来建立这种信任

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期。……玩家在游戏中将负责整座城市规划,商业街、CBD 等等都将在你手中建立,只有巧妙资源配置才能实现土地价值的最大化

版本:Early Access


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