陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……哈迪一位十三岁的少年,常久以来总是做同一个梦。……本的世界观对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”一个组织的名称

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作品用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

杉果娘:【周末玩啥】质量爆棚的顶尖JRPG《破晓传奇》;《彩虹六号:围攻》新赛季免费周

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略显枯燥的回合刷怪地狱,不难猜出结局的王道向剧情,已经成套路的冷面女主笨蛋男主组合……在《破晓传奇》……里统·统·都··有。……,但我们还是决定再次推荐它——因为真的太好玩了

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設定……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……可惜的在當時PLATO系統的用意並非用來製遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……以爱发电的念头你做什么mod?你以为你算哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

樱之杜†净梦者 2(Sakura no Mori Dreamers 2)

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一款前作玩家不可错过的精彩续。……我们衷心向您推荐前作《樱之杜†净梦者》,玩过前作后玩本,会对本作主人公的代入感与人物关系设置、剧情前要都会有体验上的相当提升……这一切不会止于梦境,无论噩梦,还是与你共度的梦。 本作品《樱之杜†净梦者》的续

游戏历史上的今天:《传颂之物》

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其实我一开始玩的就是全年龄版,打了一半竟然意识到少东西(虽然后来还是默默打了补丁从头开玩)。……而且我最想夸爆的一点就是这游戏在战棋上还有创新:当角色发起攻击时,敌人身上会出现向内收缩的白色光环,如果在合适的时机点一下鼠标……(传颂之物同名),淡淡的忧伤符合本整体氛围,让人怅然若失

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

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入云龙公孙胜这个角色到底真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷说入云龙诸葛亮近妖的一个侧面……,也就是半个诸葛亮,多谋的另一个侧面吴用。……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质,都是普通人,但比理想追求的普通人多了一分豪气

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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年的「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是Jaromir Plachy……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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《植物精灵(Botanicula)》,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈

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