W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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短视频应用对人注意力的要求会导致高投入度的任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群与活动类型的目标人群不兼容:拉新领红包的活动参与用户与B站目标用户的画像匹配度不高,反过来参考一下网易年度算命活动和网易的用户游戏不好玩我们见到的产品活动都通常是针对价格敏感型用户……,因为针对这类用户的活动更容易通过数值来量化,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复沉淀出长期价值……可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务有可计量的预期方法,活动落地后才有机会做深入的复

游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/indie-game-development/gamification-in-operation/

短视频应用对人注意力的要求会导致高投入度的任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群与活动类型的目标人群不兼容:拉新领红包的活动参与用户与 B 站目标用户的画像匹配度不高,反过来参考一下网易年度算命活动和网易的用户游戏不好玩我们见到的产品活动都通常是针对价格敏感型用户……,因为针对这类用户的活动更容易通过数值来量化,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复沉淀出长期价值……可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务有可计量的预期方法,活动落地后才有机会做深入的复

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖……扫码下载游戏,开启大侠之路

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你出现在调查员周围时图腾会发出警告,在掠杀他们所有人之前防止他们找到8线索

生物相(B.I.O.T.A.)

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《B.I.O.T.A.》有 54 种独特的 4 色调色可供解锁。……在游戏中随时更换调色,感受不同的 8 比特复古风画面。……营救科学家,揭露有关企业 V 违法勾当的真相

Irisviel:《娇娘荡漾》上架Steam,随意吐槽一下~

indienova.com/u/irisviel/blogread/23084

简单讨论了下受众情况,然后想了想方案,觉得可行,就了计划开始制作。……碰巧当时网易播到了《君の知らない物语》,就想起了阿垃垃垃圾君和战场原的那段对话(后来也被我抄到游戏简介上了……于是就决定把中文名叫做xx荡漾,由于我的语文水平实在是太菜了,百度了半天,最后定下了“娇娘”一词:美丽动人的少女

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

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drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728

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