indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/steam/game/3628070
探索丛林谜境/神游荒漠机场...现在购买早鸟版立享:🔥 永久免费场景更新🔥 抢先体验社区功能🔥 开发者1v1……吐槽通道🌟开发者原话:"我们不做冷冰冰的模拟器,要造中国飞友的快乐老家!
indienova.com/game/xflight
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indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……合作人要求:我们当前使用deflod引擎进行demo的开发,如果您熟悉的是其他引擎也没问题(如果能够大幅提高效率
indienova.com/groups/post/103642
体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合制战斗游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/groups/post/103643
体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合制战斗游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/steam/game/2812930
它以 AI 模型作为基础技术,用于照片编辑和图像质量改进,如使模糊照片清晰化、恢复和着色老照片、去除瑕疵……通过为打印、展示商品和社交媒体分享放大照片来节省时间。……#主要特点• 提高照片质量• 恢复和着色老照片• 放大图像而不丢失细节• 批量处理• 支持 JPG/PNG
版本:Early Access
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