小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,靠谱且。……我选的是中国妇女旅行社,是我了解到的最快的,费用正常,360 元)的话会在 8 个工作日左右通知你来取或快递给你……为什么我这段的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,靠谱且。……我选的是中国妇女旅行社,是我了解到的最快的,费用正常,360 元)的话会在 8 个工作日左右通知你来取或快递给你……为什么我这段的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情

神奇生物学(Fantamal)

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农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这次给大家咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……这一点很多人一开始都注意不到,因为这个功能在平常玩游戏的时候太自然而然,但实际开发游戏的时候,就发现,……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

方程:起名字麻烦死了

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准备的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫

夏荷(Summer Lotus)

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时候,初恋还只是一个笑话有时候,初恋是回忆时候有点甜,但又满对自己年轻时候的尴尬。"

Guide 番外:Steam秋季游戏节试玩推荐

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之后的两次游戏节时间预计在 2021 年 2 月及 6 月(三次内不可以重复参加),报名开放一般会提前两个月左右……,报名时需要准备好游戏试玩包及 Steam 商店页面素材。……解谜早期的网页端原型试玩地址:itch 页面Fights in Tight Spaces标签:卡牌构筑、回合战略卡牌

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

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