【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何让你成为一个更好的学生的。……首因效应和尾因效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关……时不时我会涉猎一些游戏设计,有时我只会谈论生活,以及游戏如何让生活变得更好

猎魔

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BOSS/世界BOSS/专属BOSS/神境BOSS/禁地BOSS单人BOSS:独属于玩家自己,只要达到条件就能挑战……专属BOSS:独属于玩家自己,绑定VIP等级,只要达到条件就能挑战,每天次数固定。……神境BOSS:跨服型BOSS,绑定玩家的境界,每只BOSS都有要求的挑战境界要求,满足条件的全服玩家都可以参与抢夺

The Nestinars:开发日志#9:科技

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一般来说,传播的要求比发明的要求更宽松,所以虽然首先发现某科技在短期内可能是有利图的,但这种优势很难长期保持……好消息是我们正在将科技的发明和传播设定为修改,因此你几乎可以为其附加任何条件,甚至是你自己创建的新机制或数据类别……因此你可能必须从头开始创建新的链接,取决于你想如何修改科技系统

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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最后,你得有个谱的搭档。……以下是本次参赛的时间表,仅供满足开头三个条件想要进行挑战的同学参考。……blackshadowgame.com/games/NoMoveNoDie/欢迎到下边我们的LD页面围观,学习如何用英文吐槽游戏

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2011

最后,你得有个谱的搭档。……以下是本次参赛的时间表,仅供满足开头三个条件想要进行挑战的同学参考。……blackshadowgame.com/games/NoMoveNoDie/欢迎到下边我们的LD页面围观,学习如何用英文吐槽游戏

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

最后,你得有个谱的搭档。……以下是本次参赛的时间表,仅供满足开头三个条件想要进行挑战的同学参考。……blackshadowgame.com/games/NoMoveNoDie/欢迎到下边我们的LD页面围观,学习如何用英文吐槽游戏

虚幻元素世界(Unreal Element World)

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类游戏有较大区别,元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗,或者携带元素辅助战斗,尝试组合它们,创造有利于自己的条件……,还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索,多多利用周边互动的元素,你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏的Roguelike……游戏,不妨试试这款让自己节奏慢下来在Roguelike玩法基础上增加别具一格的游戏玩法:游戏中包含大量触发环境元素

虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/game/unreal-element-world

类游戏有较大区别, 元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗, 或者携带元素辅助战斗, 尝试组合它们, 创造有利于自己的条件……, 还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索, 多多利用周边互动的元素, 你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏的……不妨试试这款让自己节奏慢下来 在 Roguelike 玩法基础上增加别具一格的游戏玩法:- 游戏中包含大量触发环境元素

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