小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,有投资了拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

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还有你的魔法师和你的女仆.危机种类:你需要采集魔法材料,并且一步一步的变强同时接近更厉害的魔法危机……同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方的物体.内购:本游戏遵循ZUN的公开意愿,设置任何的内购为何现在购买……Controller]跳过视频:非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……魔王和宝贝女儿亲切进行指导征服世界的基础。……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!

鱼骨(Fishbones)

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part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Fischbone 承担任何责任

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作FC感超三步……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

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