indienova.com/groups/post/32771
有时间可以交流一下。……胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?……我印象特别深的,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度下,需要团队协作,我们才能顶住一波又一波的攻势……别小看这一点,他的作用可比普通的技能点厉害得多~而且,转生以后,升级更快
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第二步:理顺剪辑流程 如何让一部片子在保证观众能看懂的情况下,又觉得好看?……影视剧 | 抒情叙述 4.回看排序所有的素材准备到位以后,回看素材再次精细分类,这一次的分类就最好是按照脚本或是剧本的结构来了
indienova.com/groups/post/65863
今日C姐也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
今日C姐也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/groups/post/29679
发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以做视频公开这个游戏吗? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点做视频要好点
indienova.com/u/java/blogread/11037
在太原出差的过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关的知识,对以后的场景布置有了很大的帮助!……话说前几天就已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”的动作整合一下,反正以后开发不能停
indienova.com/steam/game/1102720
蓝区 - 绿区下的地下钢铁预订高达数百层。……“这是自杀吗?”“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/game/life-is-strange-double-exposure
发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·考尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·考尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成的任务吗?
版本:Early Access
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