小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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大家记得愿望哦~https://store.steampowered.com/app/2577520

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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因为要发信用卡号觉得淘宝不大靠谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……确认完之后会继续发邮件过来,没什么问题等待一两周留意下信用卡扣费信息就可以,扣费成功就代表一切没大问题……我先将其适配到RetroBlit然后确保PC上使用两个手柄可以正常运行,我手上只有三个手柄PS4,Xbox

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常一些机械重复的事情。……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候 Steam 会有邮件推送给添加愿望的玩家(……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

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因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上12点开始视频……(欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望并购买支持……Steam链接(欢迎加入愿望):Steam上的《星舰建造者》游戏还有一些问题,但是已经是一个完全可玩的版本

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

版本:Early Access


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