indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
剩下的就是比耐性,想睡觉。。。。……(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……(3)蛇AI部份我玩过的几款感觉都一样,大概的逻辑就是前方有障碍或蛇身就调头,没有就吃豆,有大豆子就加速
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……所以这次就借着我新做的小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……大家自己端详下吧 还请不要喷我。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/35861
《虚空陌客(Void Stranger)》的开发者房间,见游戏作者说,他好喜欢这个主角(葛蕾Gray……实在太喜欢了,在实际动手制作游戏之前——在还没有故事、还没想好人设、还未确定核心玩法就是“推箱子”之前——他就先画了一大堆葛蕾的立绘
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息/摸鱼 会提高状态, 而长时间工作,长时间不睡觉……,生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂……只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定的持续时间,持续时间过后状态会自动消失(除了不睡觉
indienova.com/game/the-loves-ordeal
树树“就是…你每天都会看几次的地方咯~”——平时人畜无害,但千万别被她拉扯到。……——帮忙可以,不过别乱翻她房间里的东西。 上仙“能持,你身体吃得消吗?”
indienova.com/steam/game/3209650
苍空的彼端特典音声苍空的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3
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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
此时群攻类的英雄就会对它产生克制,可能一个群攻,鹰就没了。……而和奥马哈配合的英雄比如大盾彼得,啊,这个人物形象来自于变量,他的能力是会使战斗开始时敌方队伍的前几次攻击必定打在他身上……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样
版本:Early Access
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