才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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基本玩法 - 如果玩家完成消除后,对方未能成功消除,那么将会受到攻击。……- 同时消除 5 个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片。……- 使用技能还能使对方受到伤害。 游戏特色 - 回合制消除游戏- 特殊道具和技能

地牢假面(Grab the Mask | 地牢假面)

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这是一款操作方式类似于炸弹人的游戏,游戏目的为抢占更多地盘并炸死对方。……获得各种道具增强能力,并进一步挤压对方的生存空间。……炸死对方或抢到更多底盘的人获得胜利

卡灵(Card of spirits)

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游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……(比如说,如果自己场上有3的话,并且对方场上有3+2,自己必须出一张牌使自己场上的数值超过或等于5,这情况下……·K:摧毁对方牌面上的第一张牌

黑白棋:昼夜纷争/Othello:Daynight Time Clash(Othello:Daynight Time Clash)

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国家之间的破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……输了就要听从对方的一切要求!……这场棋一定要赢,输了就要听从对方的一切要求!黑白棋游戏已经有10个可使用角色

黑白棋:昼夜纷争(Othello: Daynight Time Clash)

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国家之间的破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……输了就要听从对方的一切要求!……这场棋一定要赢,输了就要听从对方的一切要求! 黑白棋游戏已经有 10 个可使用角色

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)

词影(词影)

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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

魂魄之地(Souland)

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每个国家有几块地盘,每块地盘中有一个军队,每次战役,都要把对方的堡垒给打烂,或者消灭对方所有士兵,做到其中一点……军队的人数是有限的,召唤一个士兵少一个,胜利后对方地盘归为自己,输了就归于对方,如果一个国家所有地盘都被侵占……战斗只有你自己才能发起,别的国家不会主动发起攻击,但尽管如此,你胜利了,地盘归你,若你失败了,地盘反而要归于对方

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……我的信:“bitpop8”

版本:Early Access


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