indienova.com/groups/post/99694
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己的。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312
谈及其他的东西之前,我很欣赏的一点就是,这部电影没有用什么10年磨一剑,日常崛起之类的字眼来标榜自己(……但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……总之,这是一个风险显而易见的尝试,而国产动画的形式其实从某种程度上减轻了潜在的政治风险,尤其是在一部标榜
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机有一定距离的时候……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
有时候你就是没法预知未来会发生什么,你只能不断学习,做好准备,迎接未来对你的考验。……虽然暂时我不用出去找工作了,但是对未来依然是茫然的,茫然中又带点刺激。……风险是极高的,随时做好失败的心理准备,才能从容面对未来。你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/game/questron-ii
1988 年发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池
indienova.com/u/potion/blogread/1639
应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着)矿工没有生命值,一碰即会引爆炸药,并对周围……6个格子产生即死效果,无论对方是否有护盾,或能跳跃。……如果碰巧刷在小丑,防爆警察或激光机器人身边那就太幸运了
版本:Early Access
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