GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事直播,对选手有极强热爱。……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

蜚(Fei)

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《蜚》以一个名叫幸运男孩视角,讲述了在一个被黑恶保护伞笼罩下架空城市中发生一系列边缘事件,涉及………无分支,一次性游戏,有一些细节暗示,还埋有一些彩蛋,所以请尽可能去反复点击可调查物检视背包物品获取信息吧……,不同游戏进度中同一调查物也有可能提供不同信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

镜之美人(Mirror Beauty)

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该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵Altina性感守卫

猎人之箭(Rogue Arrows)

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使用强大技能能力与邪恶势力作斗争。探索一个神话般世界,在那里,每次死亡后,一切都显得不同。……随着你在每个地牢中前进,选择正确装备物品对于帮助你战胜敌人至关重要。……对技能如何相互叠加没有任何限制;各种各样物品与技能组合都异常独特!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

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ArinaFrendt畅游在这个回忆王国,从清晨薄雾到黄昏落日余光,再行至夜空下星光闪耀(……可惜没截图TAT),他们相互陪伴,追寻记忆里的闪光。两位好伙伴类似兄弟双子传说,有各自分工。……可爱的人物塑造让玩家隔着屏幕也能感受到他们之间的美好友谊

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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对于我们这群“臭打游戏”来说,则是传奇作品《上古卷轴V:天际》十周年纪念日,贝塞斯达也在这一天推出了……“周年版”内容是基于2016年“重制”《上古卷轴V:天际 特别版》进行更新,而《特别版》游戏一直就存在着对于繁体中文版本差异对待……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么

游戏不就是要一起做吗

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所以相互影响无非只是数量与速度差别。……尽管只是围绕一个题目创作,彼此之间的互动性几乎可以说没有,但仍然是一个基础,这之上可以发展出数种可能。……但如果涉及共同创作,我想一切大可不必那么板正:我们之前设想了一种可能非常微型 Remix Game

版本:Early Access


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