indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏
indienova.com/steam/game/1214670
757320/Atomicrops/关于游戏引人入胜的游戏体验卑鄙小人月先生带着手下马仔,从兢兢业业的快递公司手里偷走了日先生的帽盒……也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
【引人入胜的游戏体验】卑鄙小人月先生带着手下马仔,从兢兢业业的快递公司手里偷走了日先生的帽盒。……也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快
indienova.com/groups/post/1370
发起:闪电独尊 大家好 OTAKU牧师: 想聊什么就聊什么?……不能开车 =3= ZUOgeneral: ...所以你们好
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Takara Cards) 迷尾:浣熊硬探序曲(Tails: The Backbone Preludes) 寄梦远方……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
或者作者想要传达的东西太少了,甚至还不如格局更小的hotline miami - 复古独立游戏,更大意义上是用复古的风格糅合先进的游戏性和叙事手段……而什么是先进的思想呢?……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
版本:Early Access
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