Indie Focus #81:变化不一定是坏事

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开发组是三个学生,他们了解自己的游戏并不是大作,不能靠充足的内容堆叠,但是,这是一款可以半个小时玩一把来放松的游戏……在两年的时间内,这款游戏又推出了最新续。这一的画面可谓是飞跃式进步,为游戏提升了很强的观赏性。……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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什么选择GameMaker之前Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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757320/Atomicrops/关于游戏引人入胜的游戏体验卑鄙小人月先生带着手下马仔,从兢兢业业的快递公司手里偷走了日先生的帽盒……也有实际上一点都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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【引人入胜的游戏体验】卑鄙小人月先生带着手下马仔,从兢兢业业的快递公司手里偷走了日先生的帽盒。……也有实际上一点都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

小组帖子:所以我们可以聊什么。。。。

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发起:闪电独尊 大家 OTAKU牧师: 想聊什么就聊什么?……不能开车 =3= ZUOgeneral: ...所以你们

sdjdasha 游戏列表:关注

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Takara Cards) 迷尾:浣熊硬探序曲(Tails: The Backbone Preludes) 梦远方……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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或者作者想要传达的东西太少了,甚至还不如格局更小的hotline miami - 复古独立游戏,更大意义上是复古的风格糅合先进的游戏性和叙事手段……而什么是先进的思想呢?……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本的剧情

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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你一次最多只能选择五个技能进行学习,并设置他们各需要花费多少时间。……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……但是很可惜的是,游戏经常运用迷惑性的镜头和远镜头,这让人很难看清楚到底发生了什么

版本:Early Access


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