亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

《中国式家长玩梗、接地气,《太吾绘卷》硬核系统、硬核文本、硬核代码...咳咳,开玩笑(/ω\)……而这不就是我们轻装上阵独立开发者应尽义务(空子)吗?简单来说就是要想办法超过玩家期望值。……...不完啊...还有怎样防止被骗key怎样处理成堆e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……unity中碎片程序是一项非常简单任务。……第三行作为碎片程序结束,把最终色返回像素缓冲

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,就攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上公共素材……代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

(我终于也成长为一名中国式家长 wtf)更显出了价值观扭曲。……最后的话最后我想表达一下这篇文章初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以……,但以开发者朴实吵架扭转舆论倾向是不太可能,也不是正路

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。 用杀掉敌人赚来钱购买武器并升级。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外安全- 危险致命BOSS- 在监控区域战斗赚到更多

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

setting无法使用(ESC功能)(把设置UIscript做成摧毁,随每个场景UI单独创建)自动化合并网格命名方式会顶掉之前材质……添加一个有待继续制作页面选择字体并更换更好看血条做武器UI,武器UI展示代码npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……:添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头关卡更新光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)