Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己的丈夫……高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,对手点颜色瞧瞧。……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……我们通过此前的一些文章已经大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果

Atlas_w:AER:Memories of Old 与氛围游戏的未来

indienova.com/u/judger/blogread/9435

他们的原话是这样的:At Forgotten Key we concentrate on atmospheric……最好的例子就是“振翅”这一动作的设计。……并不是每一次游戏性的牺牲都能换来氛围的成功营造,但是他们至少进行了一的尝试,也取得了一的成果

入门:游戏主循环

indienova.com/indie-game-development/game-main-loop/

几乎所有游戏(除了回合等)都要基于主循环以及精确的时间控制。……几乎所有游戏(除了回合等几种类型以外)都要基于主循环以及精确的时间控制。……比如下面这个例子void update(){player.x += 1;}每一次游戏逻辑函数被触发的时候

小组帖子:游戏团队找?钱

indienova.com/groups/post/100447

遊戲要是具有一的吸引力應該早就有人找上門了. 加油!……FrozenAurora: 哈哈哈哈哈或或或或或或,我是学生,建议倒贴我200

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/u/kierra/blogread/30878

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……个银奖(价值8.9万元半额奖学金)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年游戏设计专业学习的学费……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)