世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是树点技能之类的东西啦……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

云峰:游戏设想

indienova.com/u/catman/blogread/30598

这个消费针对目标群体是家长,以及游戏白痴。同样这样会造成一些问题,需要多人平衡的游戏,怎么做到平衡

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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作为一款 VN,所能达到的优秀水平,作者的勤奋和对现实细节的关注,我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以……大概就是餐桌上都是女孩子喜欢吃的大餐 + 零食的配套组合吧。……比较难处理的是主角记忆的连续性问题,作者在这方面也容易混淆,且读者带来许多混乱的记忆,干扰原本清晰的结构

“怀旧盒子”博物馆的故事

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杰西·杨:我想现在的人们,尤其是孩子们,通常不会去思考太多,比如这些机器是怎么被创造出来的。……它们的缺席一程度上由于博物馆原主人杰西·杨,这位自称任天堂迷妹并在 2015 年辞职创办博物馆的前会计师……非常多的家长来这里,告诉孩子,“你坐下,来玩这款游戏,因为这是我 20 年前玩过的”

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

二尾是孩子,七尾是母親。時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手的怪物。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图,这俩图画师的权限是仅限免费公开展示……我猜测这种贴图的逻辑其实不适合在像素图上使用,因为像素太小了,法线贴图玩的花样需要一像素余裕。……颜色下图是我拼接和优化后的咖啡厅场景其实刚刚展示的"概念图"里的场景,大部分材料都是我自己画的,因为是一个很独特的场景,画像素的老师提需求反而更麻烦一些

Dramatic Road: The Origin of Wind

indienova.com/game/dramatic-road-the-origin-of-wind

し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……またプレイヤーは1ターンに1回だけ、味方の行動順を入れえる特殊コマンド「シフトチェンジ」が実行可能です……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

版本:Early Access


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