小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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大概是因为第一次游戏剧情,总觉得不是很顺手。……本来我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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还有一个做得一般般的仿冒品(中国人的类似日文的东西),我想大家通常会选择那个“真物”吧。……而国外很多gal的创作者本是职业编剧、职业小说或是职业游戏编剧,总之人家是职业的!……我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海 一个简单的自家原创企划……虽然我觉得我现在的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……IMGD 区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……我们小组做了一个类似接水管的游戏,每个牌面画出了十字,拐角等通路,从起点开始按顺序每人出牌往下摆,目标是将水管通路接到自己方向的”"

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……第一次新生见面直接在专业楼IMGD区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……我们小组做了一个类似接水管的游戏,每个牌面画出了十字,拐角等通路,从起点开始按顺序每人出牌往下摆,目标是将水管通路接到自己方向的”"

新英格兰侦探:波士顿早餐(New England Detective: Breakfast in Boston)

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.英格玛·古斯塔夫森(Ingmar Gustafson)是一位酗酒成性的虚无主义者,他一直在牛顿的一爱尔兰酒吧度日……,他并不满足人们对一个成功男人的典型侧

当铺奸商模拟器 2(Dealer's Life 2)

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从一小店开始,茁壮发展成商业巨头吧!……与无数的性格及外貌各不相同的客户进行讨价还价◎ 雇用员工来帮助你的生意:寻找最好的专家,修复师,侧

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera: Zau)

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悲伤的男孩开始读起了他已故父亲的一则关于班图的故事。……探索有着关于混乱与秩序且不为人知传说的缤纷世界,并穿越充满色彩与深度的 2.5D 国度,在屡获奖项的作曲

版本:Early Access


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