indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面加吧。……——我自己觉得蛮好玩的……冷静……——18只小怪,其实目前来看是够的……不过要怎么分布才好,要新增普通房间的……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱的感觉到底是怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』了?
indienova.com/steam/game/1483330
天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……关于我们我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/game/dice-rollers
天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……关于我们 我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/steam/game/2497610
到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……收集多个结局的线索,组成一个完整的故事。“如月老师啊……变成人魔了。”少女这样对我说。……如月老师已经不是人了吗?因为不是人所以被杀死了吗?雨水不断地敲打着窗户,掉落在窗台上发出凄厉的声响
indienova.com/u/criware/blogread/27621
天空机士罗迪亚等在负责项目时也会进行制作所需的工具及程序整合方面的工作.是一个集作曲,音效和音频程序于一身的行业老兵现在是游戏音频制作公司……那么中村老师所理解的《莎木3》中所追求的声音概念是什么呢?……在正式的分享中,中村老师也会就之前提到的问题进行详细解答,您也可以直接在现场向老师提问互动,了解更多声音设计思路与方法
indienova.com/groups/post/2144
========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家做游戏,这是本来也是一件很有趣的事
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……正在做一款第一人称的解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break
indienova.com/u/dmilktea
第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习写galgame的游戏脚本
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
版本:Early Access
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