indienova.com/groups/post/102422
发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步就检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/steam/game/1003750
父母双亡的白酒桃原本与一只小白喵过着相互依靠的平静生活,然而某一天白喵不辞而别,却又在五年后以可爱的人型猫妖女孩的姿态重返白酒桃的身边成为了近似女儿一般的存在……父母双亡的白酒桃原本与一只小白喵过着相互依靠的平静生活,然而某一天白喵不辞而别,却又在五年后以可爱的人型猫妖女孩的姿态重返白酒桃的身边成为了近似女儿一般的存在……最近几天猫咪的表现比较异常,这天又突然在雨夜跑出家门,我急急忙忙追了上去,发现的却是两只一模一样的猫咪
indienova.com/u/darkpandaskila
一个测试各种PC游戏,暗黑3,山口山,星际2,DOTA2,各种玩却又不精的暗黑RPG死忠,外加运动细胞为
indienova.com/steam/game/521980
对此,文件说明,想要真正获得这幢房子,你必须住下几天。……而且,有两条禁忌:不能在夜晚时外出;不能打开地下室的门。那么,你是否能把握住这次机会?
indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387
游戏外部内容,包括小图标等等有几个还在考虑的地方:1.……;但另一位开发成员坚持还原跑团游戏(剧本结构类似于跑团)的体验,只投放线索和结论,当玩家检查过ABC后……因为玩家期待的是行为得到正面反馈,而我们的游戏行为其实超过了游戏内容本身,是游戏内容+外部推理才能得到正反馈的结果
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
这里写一点我喜欢的独立游戏音乐,一般是冷门的那种。……Parable by The Blake Robinson Synthetic Orchestra 前几天……我想了想,感觉不是 CS 反恐精英就是其它什么 3A 大作,结果发现是《史丹利的寓言The Stanley
indienova.com/steam/game/1054710
只要这个装置还能运转,她就可以设置检查点。然而,这个装置并不牢靠,一旦遭到敌人攻击,就会迅速破碎。……随时随地设置检查点。可破坏的检查点,如果不进行保护,敌人可以选择攻击检查点而不是玩家
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
我不需要要像之前一样一般开发主体架构一边丰富随机内容,当时我真心觉得虽然只要努力一些我们能开发出一款受玩家肯定的游戏的……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望,那几天我真的觉得我们的计划走不下去了
版本:Early Access
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